User Tools

Site Tools


wiki:aplicatii.4.15

Aplicatie

În aplicaţia Scratch creaţi o scenă nouă, după modelul de mai jos, în care personajul este o minge de fotbal (Ball-Soccer) aleasă din galeria de personaje. Desenaţi marginile scenei în culorile verde şi negru, ca în imagine.

Pentru scena obținută, scrieţi un script care mişcă mingea, astfel încât să atingă cele patru marginiale scenei. Pentru scrierea scriptului veţi utiliza trei variabile astfel: variabila viteza în care se citeşte viteza cu care se va mişca mingea pe scenă, variabila a în care se va reţine coordonata x curentă a mingii şi variabila b în care se va reţine coordonata y curentă a mingii. Reţinerea coordonatelor se realizează cu blocul grafic de mai jos.

La fiecare lovire a marginii scenei, mingea se schimbă într-o altă minge (de tenis, de baschet etc.) care se află în galeria de personaje. Se adăugă noile costume din galeria de personaje.

Rezolvarea se află la adresa: https://scratch.mit.edu/projects/171115784/#player

wiki/aplicatii.4.15.txt · Last modified: 2017/08/16 17:02 by boca.alina